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游戏压缩截图:游戏介绍:
目前,游戏的重点是在建筑物上投掷积木以将其击倒。您可以根据障碍物的大小来增加力量,因此您可以以每小时约400英里的速度扔下90磅重的障碍物,并观察它们在建筑物侧面撕裂并导致整个房屋倒塌的情况。每个关卡都是手工制作的,随着您的前进,您将开始看到逼真的基于物理的火箭,飞艇,炮塔,甚至布娃娃人类般的生物
游戏处于抢先体验状态。当前,有几个很棒的功能(例如,由AI控制的飞船)不可用,因为它们会导致大量滞后。例如,当我建立一个核反应堆关卡并将其关闭时,由于发生10,000次物理碰撞而导致的时滞立即将帧速率降至约30。在VR中绝不应发生这种情况,因此该关卡和其他可能损坏的物品会也不在游戏中。
(顺便说一句,游戏运行良好:如果您有1080,则永远不要将帧率控制在144以下。我希望这款游戏能像Beat Saber一样流畅地运行,并且在很大程度上要做到)。
随着时间的推移,游戏将变得越来越好。先进的炮塔,布娃娃和AI控制的飞艇都在设计中:我只需要对其进行优化。下次更新中还将包括另外两种游戏模式:“横冲直撞”(无限程序级别)和“射箭”(您可以使用爆炸箭头击落建筑物)。
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